第549章 一人一派,叛逆小强。_梦幻西游之盖世英雄
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第549章 一人一派,叛逆小强。

  金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩。除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。官网对天宫如此描述!

  或许受古代神话剧的影响,有太多令人唏嘘的感人悲剧,始终认为天宫的仙人异于常人,拥有至高的法力。很多玩家由此无意中拜了天宫,成为李靖旗下的一名弟子,自此与天宫结下了不解之缘。

  众所周知,梦幻西游的12个门派中,几乎每个门派都有其在高水准PK方面相对固定的加点趋势和加点方向,只有一个门派例外,那就是我们所说的天宫。

  天宫中的另类分支魔天宫是一个特殊的产物,简单地说就是几乎把梦幻12门派变成了13门派,并且作为唯一的非主流加点方式,在本次联赛中以亮眼的成绩获得了玩家的关注。魔天宫不是天生就存在的,他是梦幻玩家探索的结果,凝聚了这位魔天宫玩家智慧的结晶。

  魔天宫从无到有,从原来单纯的封系到现在的暴力法术门派,这个华丽的转变源于一个玩家,那就是我们的冠军团队五台山代表队的天宫,叛逆小强!

  无水的鱼:非常感谢叛逆小强能够接受我们的采访。小强,是什么样的出发点让你将一个封系转变成一个法系的?

  叛逆小强:没有最强的策划,只有最强的玩家。既然策划给了天宫一个秒三的雷霆万钧技能,又随后提高天宫法术雷霆万钧的基础伤害公式,那么从敏天宫转型为魔天宫,也没有什么不可以的。

  无水的鱼:所有的梦幻玩家都在关注一个问题,那就是梦幻已经有了秒七的龙宫和秒五的魔王,还有必要出现一个秒三的魔天宫么?对此,小强你是怎么看待的?

  叛逆小强:这个不能一概而论,走什么样的路线是要看自己队伍需要的。但我个人觉得魔天宫是很有优势的,首先因为傲世决的存在,魔天宫要比龙宫魔王有更强的生存力;而且天宫本身的抗封特色,让对面封系封你时感到难受;再有魔天宫有这更高的灵力,高魔加上门派技能天神护体,再加上普陀的灵动九天,如果再有定心术套装的话,那魔天宫的秒伤是相当恐怖的,他的压尸的能力是超强的。有时候秒多个不如秒多血,更何况魔天宫不仅可以秒还可以封啊,战术变化更大,一个速度鞋子就可以有针对性的适时封印对方的法系。

  无水的鱼:看得出来小强对魔天宫的打法有着很深的研究,绝对不是大家所说的凭一时闹热洗点的,那小强对魔天宫是如何定位的呢?

  叛逆小强:魔天宫在有主封的时候基本不站速度位,多数情况站攻击加成的阵位,在伤害高的时候基本是秒,伤害不高的时候要封。秒的情况包括对手法抗整体低,需要点杀或血量压制时,等等;封的情况是对方罗汉,或者对方整体灵高时,当然可封可秒就是打的比较轻松的时候了。魔天宫其实只要保证在1200以上灵力,就会有很高的伤害输出了,可以PK中扮演很全面的角色,因为他还有个技能叫天雷斩。雷霆秒三虽然秒的个数少,但是单体伤害高,龙宫的二龙也没有魔天宫秒三的伤害高。

  无水的鱼:那魔天宫是侧重封印还是侧重输出呢?

  叛逆小强:按我的理解,魔天宫有两种打法,封印型打法和输出型打法。封印型魔天宫的思路是靠封印夺取胜势,再利用伤害输出把胜势扩大;而输出型天宫的战术则是首先立足于伤害,当全力输出无法奏效或者局势不利的时候才使用封印技能对局面进行控制。很明显,我走的输出路线。

  无水的鱼:那魔天宫的加点和装备方面有什么需要注意的呢?

  叛逆小强:加点的话,血魔、耐魔、全魔都可以,三魔还是应该保障的。装备跟着加点走,宝石方面除了鞋子上黑宝石,其他的参照龙宫和魔王,关键是特技方面,会被龙宫和魔王要求高一点。如果没有愤怒腰带,那就带放下屠刀、野兽之力、流云诀或凝滞术等小特技,比较推荐放下屠刀。有愤怒腰带,四海升平、晶清诀、起死回生都可以带,比较推荐晶清其次是起死。另外服战的话,带个笑里藏刀也是很有必要的。

  无水的鱼:看来在小强这里,魔天宫可以说已经是天宫的一个成熟的发展方向了,那如果天宫玩家要走这个路线的话,有什么难度么?

  叛逆小强:难度肯定是有的,魔天宫是建立在飞升技能雷霆万钧至上的,难练是一定的,外加上还需飞升后大量洗点,耗钱也是免不了的,总之,钱和忍耐是缺一不可的。

  无水的鱼:不愧是开创梦幻新门派的第一人,作为万千天宫玩家的新偶像,你有什么要对同门师兄弟要说的么?

  叛逆小强:大家过誉了,其实有很多玩家都注意到了雷霆万钧这个技能,我只不过胆量稍微大了一些,步子迈的快了一点。相对而言,魔天宫只是给了所有天宫玩家一个更多的选择,不过这毕竟只是一个新的尝试,还是希望大家慎重。

  无水的鱼:谢谢叛逆小强的分享,也希望小强可以给我们大家分享一下你们这次武神坛蝉联冠军的秘诀?

  叛逆小强:关于这一点,其实大家都看的出来,我们走的暴力路线,当然也不只是暴力,按我们队伍本次指挥叛逆小军的说法,我们的打法是死亡点杀与群伤压制相结合的战术。1个单体攻击点配合五个死亡血宠尽可能在第一回合形成五打四的优势,3个群体攻击点的累计输出可以在2回合内造成对方若干个目标的死亡,随着PK进行,对方死亡人数不断增加,人数优势转化为最终胜利,这就是我们队伍获胜的本质。

  无水的鱼:听说你们团队不打算参加下次的武神坛了,是因为冠军包袱比较重的缘故吗?

  叛逆小强:我们是有这个打算,但与所谓的冠军包袱没有关系。我们不是区霸,我们区也不只有我们一个强队,武神坛是全梦幻的一大盛事,我们希望区里能够有更多的队伍参与进来。

  无水的鱼:未来梦幻的道路还很长远,对五台山有什么样的发展规划呢?

  叛逆小强:娱乐为主,学业为重。

  无水的鱼:真是个意外的回答!我们这次的采访到此结束,大家游戏愉快!

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